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PowerPoint에서 그림이 나타날 때 제어하는 ​​방법

Anonim

PowerPoint 프레젠테이션의 개체를 애니메이션으로 적절하게 만들면 잠재 고객 정보를 제공하는 속도를 제어 할 수 있습니다. 우리는 PowerPoint에서 개체를 숨기는 방법을 보여 줬습니다. 이제 개체를 표시하는 다양한 방법을 살펴 보겠습니다.

당신의 객체에 애니메이션을 적용하십시오.

잠시 후에 애니메이션의 시작 시간과 속도를 설정하는 방법을 살펴 보 겠지만, 먼저 객체를 제공 할 애니메이션 유형을 결정해야합니다.

프레젠테이션에 아직 이미지를 삽입하지 않은 경우 "삽입"탭으로 이동하여 "그림"단추를 클릭하여 이미지를 삽입하십시오.

원하는 위치에 이미지를 배치하고 원하는 서식을 적용하십시오. 그런 다음 선택한 사진을 사용하여 "애니메이션"탭으로 전환하십시오.

리본 오른쪽에 가장 일반적인 애니메이션이 표시됩니다. 그것을 사용하려면 하나를 클릭하십시오.

원하는 영화가 보이지 않으면 애니메이션의 오른쪽 하단에있는 작은 아래쪽 화살표를 클릭하여 전체 목록을보십시오.

드롭 다운 메뉴에서 사용할 수있는 더 많은 애니메이션을 볼 수 있으며 "더보기"중 하나를 클릭하면 더 많은 애니메이션을 볼 수 있습니다.

"옵션을 선택하십시오. PowerPoint는 많은 애니메이션을 제공합니다.

이 예제에서는 간단한 페이드 애니메이션을 사용하겠습니다. 그러나 선택하는 것과 상관없이 동일한 기법이 적용됩니다. 애니메이션을 선택하면 개체의 왼쪽 상단에 숫자가 나타납니다. 이 숫자는 애니메이션이 둘 이상인 경우 개체가 슬라이드에 표시되는 순서를 나타냅니다. 이 예제에서는 애니메이션이있는 객체가 하나뿐이므로 숫자 "1"만 표시됩니다.

이제 프리젠 테이션을 재생하면 마우스를 클릭하면 이미지가 표시됩니다 (애니메이션을 시작하는 기본 방법이지만 나중에 자세히 설명합니다).

믹스에 다른 이미지를 삽입하고 애니메이션을 제공하면 옆에 나타나는 숫자 "2"가 표시되어 슬라이드에 두 번째 객체가 표시됩니다. 그것을 시도하자. 두 번째 이미지에서 "Float In"애니메이션을 선택합니다.

이제 개체 옆에 숫자 2가 나타납니다.

그리고 실제 프리젠 테이션에서의 모습은 다음과 같습니다.

꽤 깔끔한, 그렇지? 보시다시피 어떤 이미지가 먼저 나타나고 프레젠테이션에 어떻게 나타나는지 제어 할 수 있습니다.

단일 객체에 여러 애니메이션을 적용 할 수도 있습니다. 이것은 모든 종류의 것들에 편리합니다. 특별한 강조를 위해 여러 애니메이션을 사용할 수도 있고, 이동하기 전에 슬라이드에 개체를 표시 한 다음 슬라이드에서 사라지게 할 수도 있습니다.

이 예제에서는 객체를 표시 한 다음 나중에 약간 강조 할 것입니다.

먼저 개체를 선택한 다음 '애니메이션'탭으로 이동하십시오. 이번에는 "Add Animation"버튼을 클릭하십시오. 여러 애니메이션을 적용하려면 여기에서 애니메이션을 선택 해야합니다 .

선택한 후에는 이전에 보여준 확장 된 애니메이션 드롭 다운 메뉴와 비슷한 드롭 다운 메뉴가 나타납니다. 우리는 이미 오브젝트에 Fade 애니메이션을 적용 했으므로 이번에는 "Emphasis"섹션에서 "Teeter"애니메이션을 선택하겠습니다.

이제 개체 옆에 숫자 1과 2가 모두 표시되어 애니메이션이 발생하는 순서를 나타냅니다.

다음은 실제 상황과 같습니다. 첫째, 페이드 인하다가 조금 뒤범벅이됩니다.

이제는 애니메이션을 사용하는 방법을 이해하고 타이밍을 제어하는 ​​방법에 대해 설명합니다.

애니메이션 시작 시간 및 속도 설정

애니메이션을 시작하는 데 사용할 수있는 세 가지 옵션이 있습니다.

  • 클릭시 : 마우스를 클릭하면 애니메이션이 시작됩니다. 또한 기본 트리거입니다.
  • Previous : 이전 애니메이션과 동시에 오브젝트 애니메이션을 시작합니다.
  • After Previous : 마지막 애니메이션이 끝나면 애니메이션이 시작됩니다.

이러한 설정을 찾으려면 애니메이션을 적용 할 개체를 선택하고 '애니메이션'탭으로 이동 한 다음 '시작'옆의 확인란을 클릭하십시오.

드롭 다운 메뉴에서 원하는 시작 옵션을 선택하십시오.

애니메이션의 재생 시간을 설정할 수도 있습니다. 지속 시간을 변경하면 애니메이션 실행 속도가 느려지거나 빨라집니다. 예를 들어, 왼쪽에서 비행하여 물체를 입력했지만 물체가 조금 빠르게 움직이는 경우, 물체가 더 천천히 움직 이도록 지속 시간을 늘릴 수 있습니다.

애니메이션이 시작되기 전에 발생하는 지연을 추가 할 수도 있습니다. 이 지연은 사용하는 시작 설정에 따라 발생합니다. 예를 들어 시작 설정이 "클릭 중"이고 지연 시간이 2 초인 경우 클릭 한 후 애니메이션이 2 초 후에 시작됩니다. 시작 설정이 "After Previous"이고 지연 시간이 5 초인 경우 이전 애니메이션이 완료된 후 애니메이션이 5 초 후에 시작됩니다.


개체가 언제 어떻게 표시되는지를 조작 할 수있는 옵션은 거의 무한합니다. 이 기능들로 조금 놀아 라. 그리고 당신은 시간 내에 훌륭한 발표를 할 것이다!

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