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마우스 DPI 및 폴링 비율 설명 : 게임용으로 중요합니까?

Anonim

게임용 마우스는 높은 DPI 및 폴링 속도로 광고됩니다. 그러나 이러한 사양이 실제로 의미하는 것은 무엇이며, 더 높은 가치는 정말 유용합니까?

이러한 사양은 일반적으로 게이머에게 가장 중요합니다. 따라서 게이밍 마우스의 광고 및 패키징에서 눈에 띄게 표시되는 값을 보는 경향이 있습니다. 웹을 탐색하거나 스프레드 시트에서 작업 할 때 높은 정밀도 또는 가장 빠른 반응 시간이 필요하지 않습니다. 경쟁 우위가 중요시되는 종류의 게임을하지 않는다면, 그것에 대해 많이 걱정할 필요조차 없습니다. 물론 정확한 정확도를 가진 마우스는 그래픽 아티스트와 디자이너에게 중요 할 수 있습니다. 이제이 사양이 의미하는 바를 살펴 보겠습니다.

광학 마우스 기본 사항

컴퓨터 마우스에 마우스 패드를 가로 질러 움직일 때 고무줄이 굴러서 (그리고 흙을 집어 올렸던) 시간이있었습니다. 공의 움직임은 마우스의 움직임을 컴퓨터가 이해할 수있는 것으로 변환시킨 기계식 롤러에 의해 감지되었습니다. 그 날은 끝났고, 오늘 우리는 광학 및 레이저 마우스를 가지고 있습니다.

현대의 광학 마우스에는 빛이 들어 있는데 보통 빨간색과 약간의 카메라가 있습니다. 마우스를 움직이면 마우스 아래의 표면에 빛이 비치고 카메라는 초당 수백 장의 사진을 찍습니다. 마우스는 그림을 비교하고 마우스를 움직이는 방향을 결정합니다. 그런 다음 마우스가이 움직임 데이터를 마우스 입력으로 컴퓨터에 전송하고 컴퓨터가 화면에서 커서를 움직입니다. 레이저 마우스도 비슷하게 작동하지만 가시 광선 대신 적외선을 사용합니다.

DPI 설명

DPI (Dots Per Inch)는 마우스의 민감도를 측정합니다. 마우스의 DPI가 높을수록 마우스를 움직일 때 화면의 커서가 더 멀리 이동합니다. DPI 설정이 높은 마우스는 작은 움직임을 감지하고 반응합니다.

높은 DPI가 항상 좋은 것은 아닙니다. 마우스를 조금 움직이면 마우스 커서가 화면을 가로 지르는 것을 원하지 않습니다. 반면 DPI 설정을 높게 설정하면 마우스가 작은 움직임을 감지하고 반응 할 수 있으므로 더 정확하게 지점을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 1 인칭 슈팅 게임을한다고 가정 해 봅시다. 저격 용 라이플로 확대하고 작은 목표물을 정확하게 조준하려고 할 때 높은 DPI는 작은 마우스 움직임으로 부드럽게 조준 할 수 있으므로 유용 할 수 있습니다. 저격 용 라이플을 사용하지 않고 정상적으로 게임을 할 때이 높은 DPI가 너무 민감 할 수 있습니다. 이런 이유로 많은 하이 엔드 게임 마우스에는 게임을 할 때 즉석에서 DPI 설정 사이를 전환 할 수있는 단추가 있습니다.

또한 왜 디자인에 미세한 조정이 필요한 디자이너에게 민감한 마우스가 매력적인지 알 수 있습니다.

DPI는 일반적인 마우스 민감도 설정과 다릅니다. DPI는 마우스의 하드웨어 기능을 나타내지 만 민감도는 소프트웨어 설정에 불과합니다. 예를 들어, DPI가 낮은 매우 저렴한 마우스를 사용하고 감도를 높이라고 가정 해 봅시다. 작은 대상을 목표로 삼으려고하면 마우스 커서를 움직일 때 마우스 커서가 돌아서는 것을 볼 수 있습니다. 마우스 하드웨어는 민감하지 않으므로 작은 움직임을 감지하지 못합니다. 운영 체제는 움직임을 감지 할 때 커서를 더 멀리 움직여 보정하기 때문에 움직임이 원활하지 않습니다.

높은 DPI 마우스는 낮은 민감도 설정과 쌍을 이룰 수 있으므로 커서를 움직이면 커서가 화면을 벗어나지 않지만 움직임은 부드럽게 유지됩니다.

고해상도 모니터를 사용하는 경우 높은 DPI 마우스가 더 유용합니다. 저해상도 1366 × 768 노트북 화면에서 게임을하는 경우 높은 DPI가 반드시 필요한 것은 아닙니다. 반면, 3840 × 2160 4K 모니터에서 게임을하는 경우 높은 DPI를 사용하면 마우스를 책상 전체로 끌지 않고도 마우스 커서를 화면 전체로 부드럽게 움직일 수 있습니다.

폴링 비율 설명

마우스의 폴링 속도는 컴퓨터에 위치를보고하는 빈도입니다. 폴링 율은 Hz 단위로 측정됩니다. 마우스의 125Hz 폴링 속도가있는 경우 매초 125 회 또는 8 밀리 초마다 컴퓨터에 위치를보고합니다. 500 Hz 속도는 마우스가 2 밀리 초마다 컴퓨터에 위치를보고한다는 것을 의미합니다.

더 높은 폴링 속도는 마우스를 움직일 때와 움직임이 화면에 나타날 때 발생하는 지연을 줄일 수 있습니다. 반면에 CPU가 마우스 위치를 더 자주 쿼리해야하므로 폴링 속도가 높아지면 CPU 리소스가 더 많이 사용됩니다.

공식적으로 높은 폴링 속도를 지원하는 마우스는 일반적으로 제어판에서 폴링 속도를 선택할 수있게합니다. 일부 마우스에는 즉시 폴링 속도를 조정하는 하드웨어 스위치가있을 수 있습니다.

높은 DPI 및 폴링 속도가 더 좋습니까?

DPI와 투표율은 큰 논란의 대상입니다. 누구나 의견을 갖고 있으며 일부 게임용 마우스 제조업체조차도 DPI는 상당히 관련없는 사양이라고 말했습니다. 극도로 높은 DPI를 사용하면 마우스를 미세하게 움직일 때 마우스 커서가 전체 화면으로 이동합니다. 이런 이유로 더 높은 DPI가 반드시 좋은 것은 아닙니다. 이상적인 DPI는 재생중인 게임, 화면 해상도 및 마우스 사용 방법에 따라 다릅니다.

더 높은 폴링 속도가 유용 할 수 있지만 500 Hz와 1000 Hz의 차이는주의하기 어렵습니다. 더 높은 폴링 속도는 더 많은 CPU 리소스를 사용하기 때문에 폴링 속도를 너무 높게 설정하면 CPU 리소스를 낭비하지 않고 이익을 얻습니다. 이것은 현대 하드웨어에는 반드시 문제가되는 것은 아니지만 제조업체에서 1000 Hz 이상의 폴링 속도로 마우스를 출시 할 필요는 없습니다.


높은 DPI 및 폴링 속도가 유용 할 수 있지만 모든 것이 아닙니다. 값 비싼 게이밍 마우스를 구입 한 후 DPI를 최대 값보다 낮추는 좋은 기회가 있습니다. DPI 및 폴링 속도 설정이 가장 높은 마우스가 필요하지 않습니다. 이러한 사양은 CPU 속도와 같은 성능의 단순한 측정이 아니며 그보다 복잡합니다. 그리고 크기, 무게, 그립 스타일 및 버튼 배치와 같은 것들을 포함하여 좋은 게임 마우스를 선택하는 데 중요한 다른 많은 요소가 있습니다.

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